«Трансформеры: Прайм (№07)» — седьмой выпуск специализированного журнала о трансформерах издательства «Eaglemoss Editions», посвященного мультсериалу «Трансформеры: Прайм». Журнал содержит игры, задания, информацию о героях мультсериала, а также комиксы и спойлеры по отдельным сериям. К журналу прилагаются коллекционные карточки для игры «Трансформеры: Прайм — Максимальное ускорение».
Содержание[]
- «Приветствие» от Рэтчета;
- «Прайм-тайм»: «Автобот-самозванец»:
- пересказ содержания эпизода;
- «Словарь Кибертрона» — объяснение одного из терминов («лоббинг»);
- «Мини-тест» — вопрос по содержанию эпизода;
- Отрывное досье: №7 — Эйрахнида;
- профайл Эйрахниды;
- «Кто кого?» — Эйрахнид против Арси;
- «Зона карточек» — показатели карточек Эйрахниды №176 и №232;
- тест — выбрать один из трёх вариантов ответов на шесть вопросов об Эйрахниде (1-в, 2-а, 3-б, 4-б, 5-б, 6-в);
- первая часть комикса «Гора проблем!»;
- плакаты с изображениями вехикона и Балкхэда;
Игры и задания[]
- игра с карточками «Целься ниже!»;
- «Поиск» — найти три изображения Юникрона, спрятанные на страницах журнала (с.6, 8, 12).
- тест «В тылу врага» — отвечая на вопросы и переходя по стрелкам, выяснить, кто из десептиконов был бы наиболее подходящим для вас противником в бою (Мегатрон, Брейкдаун или Эйрахнида);
- «На досуге» — набор несложных головоломок:
- «Крупным планом» — опознать автоботов по фрагментам изображений («А»-Балкхэд, «Б»-Уилджек, «В»-Оптимус Прайм);
- «Требуется помощь» — вычеркнув буквы, встречающиеся дважды, из оставшихся составить имя союзника автоботов (Фоулер).
- «Урок мастерства» — нарисовать Саундвейва по клеточкам.
- «Трюк десептиконов» — выбрать правильное изображение символа десептиконов (символ «Б»);
- игра с карточками и фишками «Боевой клич»;
Прочее[]
- анонс следующего номера журнала;
- пакетик с восемью случайными карточками «Трансформеры: Прайм»;
Интересные факты[]
- Игра «Боевой клич», в сущности, представляет из себя просто вариант игры в шашки, только игровое поле меньше (6×6), и шашек, соответственно, тоже шесть.